"應用擴增實境技術開發「智慧多寶格」互動教具系統產學合作計畫" 修訂間的差異
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於 2013年5月15日 (三) 08:14 的最新修訂
執行單位
大葉大學視覺傳達設計學系
主持人
執行期限
2009年3月~2010年2月
計畫/網站簡介
- 在幼兒感覺動作發展過程裡,熟練的視知覺能幫助兒童在讀、寫及邏輯上有較良好的學習。而數位教材目前已普遍成為教學創新與提升學習效益的方法,其互動的方式,在學習成效與態度影響上,皆能提高學習成果與動機。而遊戲因其具有趣味性,讓學童在學習的過程中能維持較長的注意力,並在輕鬆的學習過程中提高認知技能。故本研究擬應用擴增實境技術製作智慧多寶格(GoGoBox)遊戲學習系統,研究方法以單組前後測實驗的方式,瞭解擴增實境智慧多寶格(GoGoBox)遊戲學習系統對於學前兒童視知覺能力的影響。
- 研究結果顯示,本系統能提升學習。