"3D虛擬青瓷復原" 修訂間的差異
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在軟體使用上以3D Studio MAX R6 與Photoshop 為主。以下為製作青瓷虛擬復原的工作流程: | 在軟體使用上以3D Studio MAX R6 與Photoshop 為主。以下為製作青瓷虛擬復原的工作流程: | ||
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1. 將修復中的青瓷實物拍成照片,作為3D 製作參考與圖形資料。<ref>針對模型貼圖需要,在側邊依環型360 度依序拍攝,包含正上方與正下方的照片資料取得。</ref> | 1. 將修復中的青瓷實物拍成照片,作為3D 製作參考與圖形資料。<ref>針對模型貼圖需要,在側邊依環型360 度依序拍攝,包含正上方與正下方的照片資料取得。</ref> | ||
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2. 使用3DS MAX 製作3D 模型(model)。 | 2. 使用3DS MAX 製作3D 模型(model)。 | ||
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3. 製作模型貼圖 | 3. 製作模型貼圖 | ||
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a. 首先將拍攝來的照片,利用影像處理軟體處理繪製成為3D 模型的平面圖,圖3如下: | a. 首先將拍攝來的照片,利用影像處理軟體處理繪製成為3D 模型的平面圖,圖3如下: | ||
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b. 為表現修復後的效果,將有破損缺塊的照片也修正成無石膏缺口的還原圖,圖4如下: | b. 為表現修復後的效果,將有破損缺塊的照片也修正成無石膏缺口的還原圖,圖4如下: | ||
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c. 之後再分別繪製破損與復原兩版本的兩組青磁內部與底部的貼圖。 | c. 之後再分別繪製破損與復原兩版本的兩組青磁內部與底部的貼圖。 | ||
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至此完成此次3D 模型所需之基本Diffuse color 貼圖繪製。<ref>依照3D 動畫模型的製作流程,一般都會在Diffuse Color 之外再繪製Bump 與Specular Color 等增加凹凸與反光的貼圖,來營造更真實的呈現。</ref> | 至此完成此次3D 模型所需之基本Diffuse color 貼圖繪製。<ref>依照3D 動畫模型的製作流程,一般都會在Diffuse Color 之外再繪製Bump 與Specular Color 等增加凹凸與反光的貼圖,來營造更真實的呈現。</ref> | ||
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4. 完成貼圖繪製後,再將3D 模型上貼圖。 | 4. 完成貼圖繪製後,再將3D 模型上貼圖。 | ||
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將Diffuse Color 的map 賦予模型,並調整UVW 貼圖軸,以環狀及平面貼圖方式,依序完成碗身與碗底及內部的貼圖配置。 | 將Diffuse Color 的map 賦予模型,並調整UVW 貼圖軸,以環狀及平面貼圖方式,依序完成碗身與碗底及內部的貼圖配置。 | ||
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5. 完成模型,輸出Cult 3D 格式 。 | 5. 完成模型,輸出Cult 3D 格式 。 | ||
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3D 模型完成後,輸出成CULT 3D 檔案格式,並搭配CULT 3D Design 製作編輯軟體編輯﹝如下圖7﹞,準備將3D 物件轉為網頁可觀看的互動規格。 | 3D 模型完成後,輸出成CULT 3D 檔案格式,並搭配CULT 3D Design 製作編輯軟體編輯﹝如下圖7﹞,準備將3D 物件轉為網頁可觀看的互動規格。 | ||
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利用設定按鈕觸發動作來製作3D 物件的互動性﹝如圖8 所示,此互動性是指透過滑鼠或鍵盤上的按鈕操控3D 物件的旋轉、放大、縮小,切換修復狀態…等﹞。 | 利用設定按鈕觸發動作來製作3D 物件的互動性﹝如圖8 所示,此互動性是指透過滑鼠或鍵盤上的按鈕操控3D 物件的旋轉、放大、縮小,切換修復狀態…等﹞。 | ||
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Cult 3d design 軟體輸出之co 檔具備有壓縮率大﹝檔案小﹞,可呈現呈現反射、凹凸、透明…等效果,可設定按鈕觸發動作並與使用者互動性高,可放於WEB 網頁上以供大眾瀏覽等優點,故使用此輸出檔為虛擬環境的輸出規格,web 網頁效果呈現如下圖9 所示: | Cult 3d design 軟體輸出之co 檔具備有壓縮率大﹝檔案小﹞,可呈現呈現反射、凹凸、透明…等效果,可設定按鈕觸發動作並與使用者互動性高,可放於WEB 網頁上以供大眾瀏覽等優點,故使用此輸出檔為虛擬環境的輸出規格,web 網頁效果呈現如下圖9 所示: | ||
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藉由3D 動畫及網頁展示技術,將破損之收藏品,以全新並完整的面貌呈現;而透過互動介面的設計,更可以自由切換修復前後的樣貌,提供觀賞者不同的視覺體驗。 | 藉由3D 動畫及網頁展示技術,將破損之收藏品,以全新並完整的面貌呈現;而透過互動介面的設計,更可以自由切換修復前後的樣貌,提供觀賞者不同的視覺體驗。 | ||
http://ndap.nmns.edu.tw/MULTIMEDIA/a/a0/dish3d/PTTBC02.html | http://ndap.nmns.edu.tw/MULTIMEDIA/a/a0/dish3d/PTTBC02.html | ||
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於 2013年5月15日 (三) 06:36 的最新修訂
3D虛擬青瓷復原流程
3D 虛擬環境中,需建製3D 模型並搭配材質貼圖,組成一3D 物件模型,輸出成圖片、gif 動畫、vrml 或cult 3d 檔,為了能使3D 物件於網頁上瀏覽時能建立互動式3D 物件,利用CULT 3D 技術以視覺的方式呈現不同的事件和功能的互動性,透過滑鼠控制3D 物件的旋轉、放大、縮小。以下說明建置模型並貼上材質貼圖時的製作過程:
在軟體使用上以3D Studio MAX R6 與Photoshop 為主。以下為製作青瓷虛擬復原的工作流程:
1. 將修復中的青瓷實物拍成照片,作為3D 製作參考與圖形資料。[1]
2. 使用3DS MAX 製作3D 模型(model)。
3. 製作模型貼圖
a. 首先將拍攝來的照片,利用影像處理軟體處理繪製成為3D 模型的平面圖,圖3如下:
b. 為表現修復後的效果,將有破損缺塊的照片也修正成無石膏缺口的還原圖,圖4如下:
c. 之後再分別繪製破損與復原兩版本的兩組青磁內部與底部的貼圖。
至此完成此次3D 模型所需之基本Diffuse color 貼圖繪製。[2]
4. 完成貼圖繪製後,再將3D 模型上貼圖。
將Diffuse Color 的map 賦予模型,並調整UVW 貼圖軸,以環狀及平面貼圖方式,依序完成碗身與碗底及內部的貼圖配置。
5. 完成模型,輸出Cult 3D 格式 。
▲輸出成Cult 3d
3D 模型完成後,輸出成CULT 3D 檔案格式,並搭配CULT 3D Design 製作編輯軟體編輯﹝如下圖7﹞,準備將3D 物件轉為網頁可觀看的互動規格。
利用設定按鈕觸發動作來製作3D 物件的互動性﹝如圖8 所示,此互動性是指透過滑鼠或鍵盤上的按鈕操控3D 物件的旋轉、放大、縮小,切換修復狀態…等﹞。
Cult 3d design 軟體輸出之co 檔具備有壓縮率大﹝檔案小﹞,可呈現呈現反射、凹凸、透明…等效果,可設定按鈕觸發動作並與使用者互動性高,可放於WEB 網頁上以供大眾瀏覽等優點,故使用此輸出檔為虛擬環境的輸出規格,web 網頁效果呈現如下圖9 所示:
藉由3D 動畫及網頁展示技術,將破損之收藏品,以全新並完整的面貌呈現;而透過互動介面的設計,更可以自由切換修復前後的樣貌,提供觀賞者不同的視覺體驗。 http://ndap.nmns.edu.tw/MULTIMEDIA/a/a0/dish3d/PTTBC02.html
註釋
- ↑ 針對模型貼圖需要,在側邊依環型360 度依序拍攝,包含正上方與正下方的照片資料取得。
- ↑ 依照3D 動畫模型的製作流程,一般都會在Diffuse Color 之外再繪製Bump 與Specular Color 等增加凹凸與反光的貼圖,來營造更真實的呈現。
參考資料
參與研發單位:國立自然科學博物館
提供單位:國立自然科學博物館資訊組
使用單位:國立自然科學博物館資訊組









